小矮人  

【追上數位實體混搭潮】企業應跟上消費者腳步,進入「數位實體」的新世界

戴瑞.里格比 Darrell K. Rigby

在數位革命早期,很多老牌公司的領導人對這場劇變視而不見,深信來自新科技的威脅永遠不成氣候。這樣的看法站不住腳之後,許多人轉而認為數位將無情地摧毀他們的地位。為了生存,他們似乎必須停止砸錢到老業務、搶救能搶救的,然後推出獨立的數位業務。現有的單位或許無法存活,但破壞式創新的數位業務,可能取代公司投資組合中不賺錢的部分。

這兩個觀點都證實是錯的。第一個錯誤觀點幾乎不需多加說明,因為沒有一家公司,能忽略數位科技帶來的變化而安然無事。第二個錯誤觀點可能沒那麼顯而易見,但現在已有很多文獻可以參考。企業如果一方面想從現有的業務擠出利潤,另一方面,又押注在缺乏競爭優勢的獨立數位新創業務上,結果往往毀掉數十年來辛苦建立的實體資產價值,也賭掉數百萬美元的實質價值。西爾斯控股公司(Sears Holdings)就是這樣誤判情勢的真實案例:實體店面投資不足,卻注入寶貴的資源到線上事業,七年來,股票價格蒸發75%。很多產業也有類似的例子。

不管採取上面兩個觀點中的哪一個,重點都在於沒有考慮顧客如何改變:現在,顧客已把數位和實體世界緊緊交織在一起,不能理解為什麼企業不做相同的事。接下來,談談我家人遇到的一件事,以明瞭問題的癥結。

去年12 月,我女兒史黛西想買《舞力全開4》(Just Dance 4 )電動遊戲送她的小女兒。她在某大零售商的網站上,看到售價是29.97 美元。耶誕節就快到了,為了保險起見,她決定親自跑一趟那家零售商設在附近的店面。但到了那裡,一看標價竟然是47.97 美元,足足貴上60%。她大吃一驚,不過記得這家公司有最低價格保證的政策,所以要求按線上價格付費。不行,收銀員說,這樣的保證,只適用於和競爭對手的價格比較。

「等等,」史黛西說:「那我可以在網路上買這款遊戲,指定免費送到這家分店,對吧?」收銀員說沒錯,但提醒她說,可能需要幾天後才送到。我女兒問道:「但它現在不就在貨架上?我不能上網付錢,然後從架子拿走一個嗎?」答覆是當然不行;商店和線上營運是分開經營的業務,這麼做,會把事情弄亂。於是,史黛西就站在收銀台前,用手機訂貨。幾天後她回來取件,又是一段令人火大的過程。

人們一直在經歷像這樣的斷層。我們已進入數位革命四分之一個世紀,卻還是有許多公司,苦惱著要不要投入大量的資源在數位能力上。而這麼做的公司,多半會把它們的數位業務,當作獨立的事業單位在經營:這是企業喜歡的管理方式,不是顧客期望的使用方式。

隨著革命的推進,有些公司會步上淘兒音樂城(Tower Records)的後塵,業務被「數位」這個選項徹底破壞和摧毀。但大多數公司會發現,它們必須融合數位和實體世界,就像消費者正在做的那樣。看看你自己的業務:實體部分真的會消失嗎?融合數位和實體的創新,不會開啟龐大的新機會嗎?即使其中一些「數位實體」(digical)融合,最終證明需要轉型十到二十年,才會進一步發揮破壞式創新的力量,但它們難道不是最好的方法,可藉以擴展公司的核心業務,創造現金來挹注公司繼續演進,並培養攸關未來成功的重要能力嗎?...【閱讀全文】

arrow
arrow

    寶殿大廈社區觀測 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()